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微電影的盈利模式及發(fā)展對(duì)策解析

   

 (播放影片)

吳彥祖現(xiàn)身酒店執(zhí)行任務(wù),卻遭黑衣人追擊,他從樓上縱身躍下,終在凱迪拉克SLS賽威2.0 TSIDI的幫助下化險(xiǎn)為夷……”好萊塢式的情節(jié)在90秒內(nèi)上演,由凱迪拉克投資,中影集團(tuán)制作的微電影《一觸即發(fā)》2010年在全國(guó)公映,讓大家注意到了一種新的電影模式,微電影。

從最初被視為噱頭的零星作品,到后來(lái)各方涌入的蔓延態(tài)勢(shì),微電影也走過(guò)了被稱之為微電影元年的2011年。

與過(guò)去故事類短視頻的草根身份不同,微電影在誕生之初就已具備電影專業(yè)化的高端氣質(zhì),從《一觸即發(fā)》的世界級(jí)導(dǎo)演Frank Vroegop到《看球記》的導(dǎo)演姜文,以至《不跟隨》的主演范冰冰皆是如此,精良的制作團(tuán)隊(duì)與一線明星協(xié)作,作品一經(jīng)上映便會(huì)在微博和視頻網(wǎng)站上掀起點(diǎn)擊高潮。這使得各方利益都不得不為之動(dòng)容。

  看到《一觸即發(fā)》為凱迪拉克積聚的高人氣,三星、百事等一線品牌也相繼投資拍攝品牌微電影,網(wǎng)易于20114月份啟動(dòng)國(guó)內(nèi)首屆微電影節(jié)之后,多方舉辦的微電影節(jié)就在各地相繼展開。新浪借微電影大賽謀劃布局,鳳凰、百度等門戶網(wǎng)站更爭(zhēng)相開通了微頻道。

面對(duì)微電影的蓬勃之勢(shì),掌握豐富資源的影視制作公司當(dāng)然不會(huì)等閑而觀,小馬奔騰等已與新浪合作開始涉足微電影項(xiàng)目,盛大集團(tuán)旗下文化傳播公司華影盛視也將微電影視為其戰(zhàn)略重點(diǎn)。雖然收入回報(bào)的渠道依然有限,但各方爭(zhēng)相涌入的現(xiàn)狀,已經(jīng)顯示出微電影巨大的商業(yè)前景。

下面我們就要探討一下微電影的盈利模式及它未來(lái)如果要加進(jìn)一步發(fā)展的對(duì)策。

一、微電影的含義及特征

()微電影的含義

     微電影是專門在新媒體平臺(tái)上播放的具有完整策劃和系統(tǒng)制作體系支持的故事情節(jié)完整的視頻短片。新媒體平臺(tái)主要是基于移動(dòng)、電信和廣電三大網(wǎng)絡(luò)的能夠播放視頻的電腦、手機(jī)等移動(dòng)終端。
  ()微電影的特征
  除了視頻的直觀、生動(dòng)、到達(dá)率高的優(yōu)勢(shì)外,微電影以其短小精悍的形式、親民煽情的劇情,吸引了網(wǎng)民分享、轉(zhuǎn)載,反復(fù)觀看,成為商家推廣提升品牌形象的重要平臺(tái)。

  1、篇幅短小,適應(yīng)生活快節(jié)奏受眾需求(說(shuō)話)由于生活節(jié)奏的加快,人們已經(jīng)沒(méi)有太多時(shí)間看整部電影、電視劇。微電影片長(zhǎng)在30-300 秒之間,但電影結(jié)構(gòu)及故事情節(jié)卻與傳統(tǒng)電影一樣完整,觀眾感受到更具想象力的影音表現(xiàn),不僅符合現(xiàn)代社會(huì)快節(jié)奏生活方式下的網(wǎng)絡(luò)觀看習(xí)慣和移動(dòng)終端特點(diǎn),也可以滿足注意力稀缺時(shí)代消費(fèi)者自主參與感和注意力回報(bào)率的需求。

  2、定位主體受眾,迎合年輕人審美取向(說(shuō)話)微電影的迅速發(fā)展與受眾密不可分。以80、90 后為主體的年輕網(wǎng)民,對(duì)于微電影這類新媒體有著極強(qiáng)的關(guān)注力?!?/span>11 度青春系列》此類生活氣息濃郁的作品,正是以80 后、90 后特別是追求時(shí)尚緊跟潮流的大學(xué)生為目標(biāo)受眾的。在微電影中,愛(ài)情、事業(yè)和理想都是容易引起普通人強(qiáng)烈共鳴的題材。劇中主人翁的夢(mèng)想、激情,挫折和辛酸,都能使人在感慨中獲得一些思考和啟示,在獲得視聽愉悅的同時(shí),獲得一種昂揚(yáng)進(jìn)取的力量。

  3、制作精良,情節(jié)輕松幽默

(說(shuō)話)微電影要在微時(shí)長(zhǎng)內(nèi)打動(dòng)人心,讓人經(jīng)久難忘,這就要求劇情緊湊化,沖突緊張化,更加追求諸如特技、音響、剪輯等的精制作。有份量的微電影經(jīng)常由專業(yè)電影制作團(tuán)隊(duì)重金打造,知名導(dǎo)演及演員隊(duì)伍不亞于傳統(tǒng)電影。

(案例)如:《11度青春》系列劇是由優(yōu)酷網(wǎng)與大陸最具實(shí)力的中影集團(tuán)合作攝制的;《一觸即發(fā)》則由吳彥祖主演,在一分半鐘內(nèi)演繹了不輸好萊塢大片的經(jīng)典大戲。即便是草根制作,其立意、構(gòu)思、鏡頭、音響也中規(guī)中矩,具有一定的藝術(shù)觀賞性。

 (說(shuō)話)在情節(jié)上,微電影經(jīng)常采用夸張、反諷甚至惡搞的表達(dá)手法,創(chuàng)造輕松、幽默的觀賞氛圍,讓觀眾忍俊不禁中受到啟發(fā)、得到教育,成為茶余飯后美好的“輕松一刻”。

  4、取材親民,反映草根階層生活,以情取勝(說(shuō)話)微電影一般取材生活,講述的都是發(fā)生在大眾身邊的人和事,如婚戀、就業(yè)、工作、住房等等,每個(gè)人都對(duì)此類題材有很深的體會(huì)。劇中人物的悲歡離合、孤寂失落,常常能反映人們的迷茫、困惑、傷感和追問(wèn),代表了底層人群的心聲,所以常常具有震撼人心的力量,特別容易引發(fā)社會(huì)的共鳴。

案例

表:熱門微電影集錦

資料來(lái)源:中投證券研究所

從上述資料中不難看出,受歡迎的微電影都主要有: 1、篇幅短小一觸即發(fā)和66號(hào)公路(最長(zhǎng)的幸福59厘米也就50分鐘),2、內(nèi)容迎合年輕受眾(比如一觸即發(fā)、幸福59厘米),3、微電影中間也不乏大牌明星以及專業(yè)的制作團(tuán)隊(duì)比如一觸即發(fā)啦、不跟隨等等),4、還有一些取材比較親民,屬于草根原創(chuàng)(如雷鋒俠、紅領(lǐng)巾等)

二、微電影為什么會(huì)興起以及它的傳播優(yōu)勢(shì)?

(一)微電影的興起

1、政策支持

事實(shí)上,十七屆六中全會(huì)和《綱要》都強(qiáng)調(diào),要加強(qiáng)新興媒體建設(shè),制作適合互聯(lián)網(wǎng)和手機(jī)等新興媒體傳播的精品佳作。因此,中央的大政方針鼓勵(lì)和支持了業(yè)界在新媒體這一平臺(tái)上注入類似微電影這樣的新鮮血液。

剛發(fā)布的《計(jì)劃》也提到了要重點(diǎn)實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)文化業(yè)和數(shù)字文化服務(wù)業(yè)的倍增,這些行業(yè)都是微電影生存的土壤。

政策間接促成

   可是倘若沒(méi)有遇到201110月份的限廣令,微電影或許還不會(huì)像如今這般大紅大紫,這一紙限令成為微電影成長(zhǎng)道路上的貴人。取消插播廣告自然會(huì)帶來(lái)收視率的提升,更優(yōu)質(zhì)稀缺的廣告時(shí)段遇到不斷增長(zhǎng)的市場(chǎng)需求,廣告費(fèi)用也被自然的推高,多家衛(wèi)視2012年的廣告招標(biāo)總額都達(dá)到多年來(lái)的最高點(diǎn),據(jù)業(yè)內(nèi)人士稱,“2012年的廣告價(jià)格平均有10%的價(jià)格漲幅。因此面對(duì)有限的天價(jià)廣告時(shí)段,眾多企業(yè)只能選擇另謀他途。

2、天價(jià)廣告

2011年央視刊例價(jià)格表中,黃金時(shí)段30秒的廣告價(jià)格已接近30萬(wàn)元,這足以拍一部10分鐘的品牌微電影,因此微電影在這個(gè)節(jié)點(diǎn)上才開始被更多的企業(yè)看到,被他們放在可選之列。

其實(shí)在限廣令中受傷的不只是企業(yè),有業(yè)內(nèi)人士估計(jì),此規(guī)定一旦實(shí)施,全國(guó)各地電視臺(tái)的損失預(yù)計(jì)不少于200億元。電視劇中取消插播廣告以后,電視劇前后的廣告時(shí)間可能會(huì)增長(zhǎng),而密集的短廣告勢(shì)必會(huì)影響觀眾體驗(yàn),如何調(diào)整廣告策略也成為電視臺(tái)面臨的難題。中央電視臺(tái)廣告經(jīng)營(yíng)管理中心策略總監(jiān)佘賢君認(rèn)為,微電影按照拍電影的方式來(lái)拍廣告,這或許是一種行之有效的解決方案。

  3、社會(huì)環(huán)境因素

微電影的爆發(fā)=(用戶活躍+設(shè)備發(fā)展+廣告主追捧&網(wǎng)站重用)

用戶規(guī)模大小決定微電影的需求及市場(chǎng)規(guī)模,而用戶活躍度上升將促進(jìn)微電影的發(fā)展。3.27億活躍視頻用戶奠定微電影發(fā)展基礎(chǔ)。

(講話)其實(shí),網(wǎng)絡(luò)和各種移動(dòng)終端早已將集中在電視機(jī)前和電影院里的人群打散。在媒體多樣化的當(dāng)下,人們的關(guān)注習(xí)慣也經(jīng)歷了明顯的碎片化過(guò)程,有更多的年輕用戶流入網(wǎng)絡(luò),星傳媒體最近的一項(xiàng)研究數(shù)據(jù)表明,中國(guó)的4億多數(shù)字媒體用戶通過(guò)移動(dòng)設(shè)備和電腦看視頻的時(shí)間已經(jīng)多于電視。

     (講話配合圖片)自視頻網(wǎng)站相繼出現(xiàn),UGC內(nèi)容與正版視頻內(nèi)容極大的吸引了網(wǎng)絡(luò)視頻用戶,用戶數(shù)在2009年達(dá)到增速高峰,之后因互聯(lián)網(wǎng)用戶總體規(guī)模限制而增速放緩,2010年用戶規(guī)模為3.27億,成為產(chǎn)生微電影的觀眾基礎(chǔ),預(yù)計(jì)2013年用戶規(guī)模將約為4.83億。據(jù)《2011年度中國(guó)手機(jī)視頻服務(wù)發(fā)展?fàn)顩r研究報(bào)告》稱,2010年手機(jī)視頻用戶規(guī)模為0.77億,2011年底將達(dá)1.13億,至2013年翻番至2.82億。

    中國(guó)網(wǎng)絡(luò)視頻用戶規(guī)模(2006-2013

資料來(lái)源:艾瑞咨詢,中投證券研究所

  (講話)社區(qū)交友和網(wǎng)絡(luò)視頻實(shí)現(xiàn)高覆蓋,同步提升微電影內(nèi)容及用戶數(shù)量。社區(qū)交友和網(wǎng)絡(luò)視頻平均覆蓋面已達(dá)到85%-95%.隨著社區(qū)文化不斷加深對(duì)人們生活習(xí)慣的影響,UGC內(nèi)容產(chǎn)量、視頻用戶數(shù)量和用戶活躍度迅速上升,一方面擴(kuò)充微電影內(nèi)容庫(kù),另一方面也增大了微電影的活躍用戶數(shù)量,全面地促進(jìn)微電影發(fā)展。

2010年社區(qū)交友和網(wǎng)路視頻覆蓋面達(dá)85%-95%

資料來(lái)源:艾瑞咨詢,中投證券研究所

  微電影內(nèi)容契合用戶影視劇偏好,加速其傳播與發(fā)展。影視劇分別以視頻端72.1%和電視節(jié)目端67.2%的高比重成為網(wǎng)絡(luò)視頻用戶首選。35.2%的手機(jī)視頻用戶亦是優(yōu)先觀看影視劇視頻。絕大部分微電影的內(nèi)容與這種偏好相契合,能夠在眾多內(nèi)容中博得用戶的青睞,從而快速傳播發(fā)展。

影視劇是2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)視頻用戶觀看首選

資料來(lái)源:艾瑞咨詢,中投證券研究所

  技術(shù)和設(shè)備發(fā)展為微制作提供保障(講話)技術(shù)發(fā)展設(shè)備低廉化降低微制作成本,提升用戶活躍度,為微電影的發(fā)展提供保障。攝影技術(shù)、攝影器材迅速發(fā)展,許多草根的設(shè)備已達(dá)到拍攝微電影的標(biāo)準(zhǔn)。同時(shí),相關(guān)設(shè)備價(jià)格也在降低,購(gòu)買或租賃費(fèi)用不會(huì)對(duì)創(chuàng)作者構(gòu)成很大的負(fù)擔(dān)。因此用戶原創(chuàng)微電影的可行性得到極大的提高,這一方面提升了用戶參與微電影的活躍度,另一方面也提供了更充足的原創(chuàng)微電影,保障內(nèi)容來(lái)源。

  廣告營(yíng)銷轉(zhuǎn)型和網(wǎng)站內(nèi)容爭(zhēng)奪催生微電影爆發(fā)

微電影受廣告主追捧:微電影外觀,大品牌內(nèi)涵,點(diǎn)媒體出大場(chǎng)面。微電影將產(chǎn)品或品牌信息巧妙的融入劇情,在受眾觀看視頻的同時(shí)也接受品牌內(nèi)涵,極大降低受眾對(duì)廣告的反感。由于新媒體平臺(tái)轉(zhuǎn)發(fā)傳播高效,現(xiàn)有的用戶基數(shù)足以產(chǎn)生轟動(dòng)效應(yīng)。同時(shí)微電影僅需少數(shù)的制作費(fèi)用,傳播平臺(tái)免費(fèi)使用,投入產(chǎn)出比頗高,因此深得廣告主青睞。

  網(wǎng)站內(nèi)容爭(zhēng)奪重用微電影:自制微電影,降低運(yùn)營(yíng)成本,提升打包服務(wù)附加值。目前視頻網(wǎng)站面臨版權(quán)和帶寬雙重壓力,鮮有盈利。版權(quán)價(jià)格在近年?duì)帄Z中屢創(chuàng)新高。帶寬成本亦隨視頻質(zhì)量提高而上升。網(wǎng)站參與微電影制作,可以擴(kuò)充內(nèi)容庫(kù),替代版權(quán)購(gòu)買,降低成本。同時(shí)綜合型網(wǎng)站可以提升廣告打包整合服務(wù)的附加值。因此相關(guān)網(wǎng)站紛紛加入微電影產(chǎn)業(yè)。

沒(méi)有什么是完全出于偶然的發(fā)生,微電影的出現(xiàn)也同樣如此。廣告與電影的結(jié)合早已有過(guò),影片放映之前的貼片廣告抑或植入廣告都屬此類嘗試。然而傳統(tǒng)電影的廣告成本通常以年計(jì)算,但在影片數(shù)量迅速增長(zhǎng)的當(dāng)下,影片的上映周期通常不會(huì)超過(guò)一個(gè)月,因此,看到較長(zhǎng)的預(yù)算周期和有限的植入效果,很多企業(yè)都會(huì)對(duì)此敬而遠(yuǎn)之。

其實(shí),網(wǎng)絡(luò)和各種移動(dòng)終端早已將集中在電視機(jī)前和電影院里的人群打散。在媒體多樣化的當(dāng)下,人們的關(guān)注習(xí)慣也經(jīng)歷了明顯的碎片化過(guò)程,有更多的年輕用戶流入網(wǎng)絡(luò),星傳媒體最近的一項(xiàng)研究數(shù)據(jù)表明,中國(guó)的4億多數(shù)字媒體用戶通過(guò)移動(dòng)設(shè)備和電腦看視頻的時(shí)間已經(jīng)多于電視。

因此,企業(yè)的推廣策略也需隨之做出調(diào)整,企業(yè)過(guò)去是講給所有人聽,而他們?nèi)缃駝t需要講給想聽的人聽,如李想所說(shuō),廣告投放的精準(zhǔn)化走到最終,廣告則會(huì)變?yōu)閮?nèi)容,因此由內(nèi)容和品牌組合而成的微電影在當(dāng)下時(shí)代的興起實(shí)為必然。

(二)微電影傳播上的優(yōu)勢(shì)
 ?。?/span>1)、便捷、互動(dòng)的傳播平臺(tái)

  微電影之所以能夠走紅,除了內(nèi)容創(chuàng)意方面的原因之外,還有就是不同于傳統(tǒng)大片的播放平臺(tái)和傳播手段。微電影很好地適應(yīng)了當(dāng)代媒體的即時(shí)性和碎片化的特征,充分把握了數(shù)字時(shí)代新媒體的移動(dòng)性、互動(dòng)性和傳播渠道多樣性的優(yōu)良屬性。

  1、移動(dòng)性。借助現(xiàn)代通訊手段,微電影與Ipad、手機(jī)、PSP等新媒體平臺(tái)聯(lián)姻,突破了傳統(tǒng)電影的時(shí)空限制,可以隨身攜帶,隨時(shí)觀看,具有輕便、靈活、適應(yīng)性強(qiáng)等特點(diǎn),并可以隨時(shí)下載、反復(fù)觀看。

  2、互動(dòng)性。實(shí)時(shí)交流收看心得,可以在各類互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)即時(shí)觀看、分享,參與評(píng)論。匿名性使觀眾可以毫無(wú)保留地表達(dá)心聲,實(shí)現(xiàn)觀念的真實(shí)呈現(xiàn)和徹底釋放,無(wú)形中也提高了微電影的關(guān)注度,使網(wǎng)絡(luò)微電影不斷被評(píng)論,也不斷地受人關(guān)注與傳播。

  3、傳播渠道的多樣性。觀眾不僅可以通過(guò)門戶網(wǎng)站、視頻網(wǎng)站等觀看微電影也可以通過(guò)手機(jī)瀏覽微電影;而且,傳統(tǒng)電視也可以播放微電影或其精彩片段。觀眾還可以隨時(shí)隨地通過(guò)公交移動(dòng)電視、樓宇影視接收微電影信息,這些都是傳統(tǒng)電影無(wú)法比擬的。

  正是由于微電影的傳播渠道多樣性特征,微電影的制作和傳播可將電影產(chǎn)業(yè)與文化產(chǎn)業(yè)、信息產(chǎn)業(yè)、游戲娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)等聯(lián)合起來(lái),實(shí)現(xiàn)電影與相關(guān)產(chǎn)業(yè)在資本、市場(chǎng)、產(chǎn)品和企業(yè)等方面的深度融合,這可能代表了未來(lái)電影業(yè)發(fā)展的一種必然趨勢(shì)。

  (2)“病毒式營(yíng)銷”的巨大威力

  1、具有親和力的主動(dòng)營(yíng)銷方式。與影視廣告在電視節(jié)目插入廣告的“干擾式營(yíng)銷”不同,微電影的“病毒式營(yíng)銷”是建立在觀眾的收看意愿基礎(chǔ)上,首先要通過(guò)優(yōu)質(zhì)的影片獲得用戶好感,然后用戶會(huì)自覺(jué)強(qiáng)化對(duì)廣告的認(rèn)知,并在其關(guān)系圈中對(duì)廣告產(chǎn)品進(jìn)行宣傳和推廣。

  2、成本低廉,影響巨大。“病毒式營(yíng)銷”無(wú)需支付推廣費(fèi)用,在傳統(tǒng)廣告的費(fèi)用結(jié)構(gòu)中,媒介使用費(fèi)高達(dá)60%80%,而微電影被利用作為廣告載體,大大節(jié)約了媒介使用費(fèi)和推廣成本。經(jīng)網(wǎng)民一傳十、十傳百的“病毒式推廣”,該廣告就可在網(wǎng)絡(luò)上迅速蔓延。同時(shí),這種推廣方式受干擾少,且觀看的自主性強(qiáng),所以其傳播、溝通效果遠(yuǎn)非傳統(tǒng)電視廣告所能及。從201211日起,國(guó)家廣電總局禁止電視臺(tái)在播出電視劇時(shí)以任何形式插播廣告,這使得節(jié)目前后的廣告費(fèi)用提高,廣告客戶因此紛紛看好微電影的傳播平臺(tái),一些知名品牌也紛紛牽手微電影。對(duì)廣告商來(lái)說(shuō),與視頻網(wǎng)站動(dòng)輒幾百萬(wàn)的點(diǎn)擊量相比,幾萬(wàn)十幾萬(wàn)的發(fā)行成本簡(jiǎn)直可以忽略不計(jì),絕對(duì)是物超所值的。微電影憑借強(qiáng)大的互聯(lián)網(wǎng)傳播平臺(tái)和更為優(yōu)越的表現(xiàn)形式,成為備受業(yè)界關(guān)注的廣告營(yíng)銷新陣地。

3)微電影VS廣告VS傳統(tǒng)影視:廣告的轉(zhuǎn)型,新媒體的延伸,大銀幕的濃縮

資料來(lái)源:中投證券研究所

沒(méi)有什么是完全出于偶然的發(fā)生,微電影的出現(xiàn)也同樣如此。廣告與電影的結(jié)合早已有過(guò),影片放映之前的貼片廣告抑或植入廣告都屬此類嘗試。然而傳統(tǒng)電影的廣告成本通常以年計(jì)算,但在影片數(shù)量迅速增長(zhǎng)的當(dāng)下,影片的上映周期通常不會(huì)超過(guò)一個(gè)月,因此,看到較長(zhǎng)的預(yù)算周期和有限的植入效果,很多企業(yè)都會(huì)對(duì)此敬而遠(yuǎn)之。

三、微電影目前的盈利模式

  微電影產(chǎn)業(yè)鏈:門檻降低,廣告靈活,內(nèi)容無(wú)限

       微電影根據(jù)參與團(tuán)隊(duì)和廣告植入情況分為三種:用戶生成內(nèi)容(UGC),廣告定制微電影,微電影中植入廣告。它們的產(chǎn)業(yè)鏈有所不同。

微電影三種產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)疽鈭D

        微電影盈利模式:目前吃廣告收入,未來(lái)靠用戶付費(fèi)

      微電影創(chuàng)營(yíng)銷傳奇,盈利現(xiàn)階段靠廣告收入。目前國(guó)內(nèi)微電影的主要收入來(lái)源是廣告。短期內(nèi),用戶付費(fèi)、版權(quán)等其他收入來(lái)源暫不確定,廣告仍將是必爭(zhēng)之地。而微電影廣告定制和植入優(yōu)勢(shì)保障了現(xiàn)階段的廣告創(chuàng)收。

      隨用戶付費(fèi)意愿上升,盈利最終靠用戶付費(fèi)。國(guó)外Netflix的收費(fèi)實(shí)踐證明了付費(fèi)模式的強(qiáng)大,而國(guó)內(nèi)樂(lè)視網(wǎng)的免費(fèi)+收費(fèi)模式也讓人拭目以待。隨著用戶付費(fèi)意愿上升,微電影的收入格局將被打破,基數(shù)巨大的網(wǎng)絡(luò)視頻用戶付費(fèi)將成為收入增長(zhǎng)的另一極。(付費(fèi)是不是會(huì)削減客戶群)

從微博上征集故事是當(dāng)下微電影制作方普遍使用的方式。例如已有一周一部微電影計(jì)劃的華影盛視擁有自己的導(dǎo)演和后期制作團(tuán)隊(duì),并在全國(guó)召集了100個(gè)編劇與公司合作。公司在制作團(tuán)隊(duì)拿到客戶的項(xiàng)目之后,客戶和明星都會(huì)在微博向粉絲發(fā)布任務(wù),請(qǐng)粉絲為他們撰寫品牌故事,華影盛視CEO趙雨潤(rùn)介紹說(shuō),我們會(huì)保證將100個(gè)以上的故事呈現(xiàn)給客戶,在同客戶商定故事之后,華影盛視的編劇團(tuán)隊(duì)將之改編成微劇本,并拍攝制作完成。而華影盛視這類影視制作公司則扮演了資源整合的角色。

在走完制作環(huán)節(jié)之后,免費(fèi)上傳到各大視頻網(wǎng)站成為多數(shù)微電影的下一站。然而在經(jīng)過(guò)幾個(gè)月的沉淀之后,微電影的版權(quán)點(diǎn)擊率的增長(zhǎng)中已經(jīng)開始幻化出商業(yè)價(jià)值。華影盛視的最新音樂(lè)微電影《我多么懷念》便是以公開報(bào)價(jià)的方式出售,酷6網(wǎng)買下了首播權(quán),華影盛視等微電影出品方也從廣告商之外的下游獲得了資本回報(bào)。(局面混亂,未來(lái)是否面臨整合?)

四、微電影的發(fā)展前景

 3、微電影的潛力空間:2014年收入可能超700億元,較2010年增長(zhǎng)13

微電影的收入主要來(lái)自網(wǎng)絡(luò)廣告和用戶付費(fèi)。隨著廣告主對(duì)網(wǎng)絡(luò)廣告的投入和視頻廣告的青睞度逐漸上升,以及手機(jī)視頻用戶付費(fèi)的飛速上升,微電影必將分得一杯羹。據(jù)我們測(cè)算, 2014年微電影廣告收入較2010年可能增長(zhǎng)9-10倍,而2014年用戶付費(fèi)手機(jī)微電影由于2010年基數(shù)小可能有45倍增長(zhǎng)空間,至 2014年微電影總收入可能逾700億元,較2010年可能增長(zhǎng)13倍。

  目前,不少上市公司將微電影作為內(nèi)容爭(zhēng)奪戰(zhàn)的新對(duì)象。我們認(rèn)為,上市公司斥資打造微電影產(chǎn)業(yè),可以幫助其在版權(quán)和帶寬成本重壓下得以暫時(shí)的喘息,并有可能享受廣告主逐步倚重網(wǎng)絡(luò)和其他新媒體平臺(tái)帶來(lái)的機(jī)遇,打造出新的盈利增長(zhǎng)點(diǎn)。但隨著微電影產(chǎn)業(yè)做大,相關(guān)內(nèi)容管制政策、用戶審美疲勞、人才稀缺等風(fēng)險(xiǎn)可能會(huì)出現(xiàn),需提請(qǐng)投資者注意。

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